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《最后的

《最后的生还者2》是一种什么体验?

[来源:st999.com.cn] [日期:20/09/17] [点击次数:]

之前很感谢SIE方面的邀请,让我们在6月初便入手了《最后的生还者2》,神途手游为了配合上评测的日期,我们在很短的时间内对游戏进行了一次速通,尽快的了解了一下游戏的整体情况,最后将评测整理了出来。
在游戏发布之后,我们终于有时间可以慢慢的体验这款游戏了,所以我再一次的拿起了手柄,重新开了一个新的存档,想要重新体验一下这个让我感到难过又颇为感慨的剧情,找找有没有被疏漏的地方,以及试图挖出来一些不容易找到的小彩蛋之类的东西。
就在开始游戏之前,我脑袋当中却蹦出了一个新的想法,为什么不试试直接闭上眼睛,完全不看屏幕通关一次《最后的生还者2》呢?于是这一篇稿子就这么出来了,你可以把他看做是一个比较另类的评测,但整体来讲整个过程还是相当有趣的。
故事还是要从最开始的六月初说起,在第一次载入游戏的时候,游戏页面往往会进行一些初次设置,让你调整一下语言、画面这些关于游戏设置的问题,但当我们第一次进入《最后的生还者2》时,游戏所列出来的选项却不太一样:他直接用中文把屏幕上的字和选项都读了一遍,并提示我们进行选择。
就像是苹果和Windows自身带的那种屏幕朗读功能一样,是专门为一些视觉有障碍的人设计的辅助功能,在当时因为我们急于进入游戏,所以只是吐槽了一句“为啥游戏还要加入这种玩意?”的吐槽,就快速将其关闭并略过了。
进入游戏之后,习惯于先熟悉系统的我们却发现了一点不太对劲的地方,《最后的生还者2》这款游戏的辅助系统可能是我们见过最丧心病狂的一个,没错,用这个“丧心病狂”这个词来形容这个辅助系统简直是太合适不过了,游戏当中加入了自动转向、自动导航、自动搜刮、自动瞄准、瞄准跟随,甚至于跳过解谜等等所有你能想到的辅助功能,简单来说,如果你在游戏当中把这些东西全部打开,那整个游戏的游戏性就会被全部破坏掉,《最后的生还者2》分分钟变成一款互动电影给你看。
也正是这个时候,我们发现这款游戏其实并没有那么简单,因为在这些辅助系统的描述当中,有好几个系统下面都写明了,建议视力受损玩家/听力受损玩家开启。
也正是这时候我们才意识到,《最后的生还者2》他已经开始想要帮助视力障碍人士,和听力障碍人士体验到游戏的乐趣。这听起来似乎非常难以置信,但顽皮狗他们的确这么做了。而这一次的通关,我们就尝试用这种方法试一试,是不是真的可以摆脱视力和听力,进行游戏。
首先我们实验的是脱离听力进行游戏,作为最初的尝试这种实验方法其实没什么难度,我们只需要把电视的音量调整到最小就可以了,而遇到的障碍实际上也没有多少,听不到敌人声音的问题,可以在游戏画面里开启声音可视化之类的功能,用肉眼进行弥补。敌人和队友说话时也会有一种类似小型罗盘一样的东西出来,为玩家指引出声音的来源和方向。
只不过有些时候这种辅助功能还是有让人漏掉一些东西,比如战斗闪避少了声音提示难度会有所提高,以及没有了声音之后,面对类似聆听者这样的特殊敌人时会比较难以注意到他们的存在等等,不过就整体而言对于游戏的影响并不大,唯一受到影响最大的地方,可能也就是乔尔和艾莉弹吉他的时候听不到声音了。

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